خدمات آفاق عربية

الإشعارات الفورية أشترك الأن !

فعل الإشعارات ليصلك أشعار رائع بأهم الترندات والأحداث الهامه في لحظتها !

خدمات آفاق عربية

📌 الروبوت "إيس" يتفوق على لاعبي التنس. كيف فاز بثلاث مباريات

الروبوت "إيس" يتفوق على لاعبي التنس. كيف فاز بثلاث مباريات
الروبوت "إيس" يتفوق على لاعبي التنس. كيف فاز بثلاث مباريات...
شارك هذا المقال مع أصدقائك

حقق روبوت يعمل بالذكاء الاصطناعي إنجازًا كبيرًا في رياضة تنس الطاولة، حيث تغلب على نخبة اللاعبين في هذه الرياضة التنافسية الواقعية، في إنجاز يعتبر علامة فارقة في مجال الروبوتات

🔸 روبوت يتفوق على لاعبي تنس الطاولة

فاز النظام الروبوتي المسمى "Ace"، والذي طورته شركة “Sony AI”، بثلاث مباريات من أصل خمس مباريات ضد لاعبين من النخبة، لكنه خسر المباراتين اللتين لعبهما ضد المحترفين، ولم يعوض سوى مباراة واحدة في المباريات السبع

وقد تم الإشادة بهذا الإنجاز باعتباره علامة فارقة في مجال الروبوتات، وهو مجال لطالما اعتبر لعبة تنس الطاولة، وما تتطلبه من ردود فعل سريعة للغاية وإدراك ومهارة، أحد أصعب الاختبارات لمدى تقدم التكنولوجيا، بحسب تقرير من صحيفة “الجارديان” البريطانية

🔸 أظهر إتقانًا وحرفية

أظهر إيس في المباريات التي أقيمت وفقًا لقواعد المنافسة الرسمية، إتقانًا للدوران، وتعامل مع الضربات الصعبة، مثل الكرات التي تعلق بالشبكة، ونفذ ضربة دوران خلفي سريعة اعتقد أحد المحترفين أنها مستحيلة

وقد نشرت ورقة بحثية حول الروبوت في مجلة “نيتشر” يوم الأربعاء، لكن العلماء العاملين على المشروع ذكروا أن أداء "إيس" قد تحسن منذ تقديم التقرير، وصرح مدير قسم الذكاء الاصطناعي في شركة سوني بزيورخ، وقائد المشروع، بيتر دور: "لقد لعبنا ضد لاعبين أقوى فأقوى، وتغلبنا عليهم"

🔸 الروبوت إيس خلال لعبة المباراةألعاب متنوعة لتعليم الـAI

يستخدم باحثو الذكاء الاصطناعي ألعابًا متنوعة، من الشطرنج والجو إلى البوكر والبريك آوت، لتعليم البرامج كيفية اتخاذ القرارات في المواقف المعقدة، ويرفع بناء روبوت ذكي مستوى التحدي إلى آفاق جديدة، إذ يتطلب من الآلة تنفيذ القرارات بفعالية

يتجنب جهاز "إيس" بعض الجوانب المعقدة في لعبة تنس الطاولة بفضل ذراعه ذي الثمانية مفاصل المثبتة على قاعدة متحركة لا تحتاج إلى ساقين، وبدلاً من رؤية الكرة بعينين فقط، يعتمد الجهاز على صور من كاميرات متعددة ترصد الملعب بأكمله من زوايا مختلفة، وتتتبع موقع الكرة ودورانها

🔸 كيف يقدر الروبوت دوران الكرة

يستطيع نظام الكاميرا من خلال تكبير شعار الكرة، تقدير دوران الكرة ومحور دورانها في أجزاء من الثانية التي تستغرقها للوصول إلى نهاية طاولة اللاعب “آس”، وقد تم صقل كيفية التعامل مع الدوران، واختيار الضربات المناسبة، خلال 3000 ساعة من اللعب في محاكاة حاسوبية

أما المهارات الأخرى، مثل الإرسال، فقد استمدت من تلك التي يستخدمها اللاعبون المحترفون

لم يكن آيس لاعبًا بارعًا في تنس الطاولة منذ البداية، إذ واجه صعوبة في التعامل مع الكرات البطيئة ذات الدوران المحدود، حيث كان يردها بضعف ويُعاقب على انزلاقها، لكنه كان مثيرًا للإعجاب في الضربات الصعبة، مثل تلك التي تصطدم فيها الكرة بالشبكة، حيث كان آيس يستجيب بسرعة فائقة لتغيير مسارها

إعدادات التحديث التلقائي

التحديث التلقائي
معطل
مدة التحديث (دقيقة)
دقيقة
تحديث عند تركيز التبويب
مفعل
تحديث الأخبار العاجلة فقط
إشعارات التحديث
التحديث الصامت

الإعدادات تحفظ تلقائيًا في متصفحك ولن تضيع عند إغلاق الصفحة.

أخترنا لك :

📧 اشترك معنا